九陰2或2017年上:爲什麽我們要做沙盒武俠
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九陰2或2017年上:爲什麽我們要做沙盒武俠

  

  近日,蝸牛宣布今年Chinajoy將攜18款遊戲參展,特別包含3款重量級端遊,其中《九陰線)正式宣布主打高自由度沙盒玩法,並使用虛幻4引擎。

  它是一款什麽樣的遊戲?又與《九陰線專訪了制作人徐振華,他將爲你逐一解答。同時他還透露,九陰2最快將于2017年上線。

  ·付費方式有別于《九陰線上線無時代無任務設定 與九陰線:爲什麽采用沙盒而不是傳統的武俠網遊?怎麽評估玩家對高自由度武俠江湖的適應性。

  17173:相較于上市5年的《九陰線都有哪些新內容或者說優勢?它的定義是一款九陰真經的升級版嗎?

  沒有曆史時代,沒有任務體系,用戶的角色或者NPC在遊戲中會受到各種地理環境、生態、氣候的影響。

  用戶的角色在體系中會逐層進階,初入江湖一無所有,慢慢地開始學習粗淺的拳腳功夫和生存技能,隨著對世界的探索,逐步學習對氣、內力的掌控,同時對世界、團體産生互動和影響,有可能遇見貴人或惡徒,以及一些運氣和奇遇,絕處逢生,曆練成長爲一代大俠(又或者是某一領域的奇人,亦或者是號令幫衆一統天下)。

  遊戲使用了虛幻4引擎(Unreal Engine 4 ),除了畫面升級,我們還在著手融入各種物理特效,比如習練武功會涉及到冰、火等屬性,貫通穴位,使之成爲相生相克、各有視覺美感的武學。

  順便透露一下,不同的氣候或者地域條件下,NPC可能會自發進行一些行爲,比如結盟、綁票,甚至自建城寨發展成稱霸一方的勢力等。

  沙盒武俠還可以偷學武功 最快2017年上線引擎的PC網遊還很少,國內大廠也很少接觸,這是否也意味著未來配置要求比較高,且對技術人員優化技術有很高的要求?

  17173:大部分來玩九陰的玩家現在都非常喜歡PVP間的,九陰2在這方面會提供哪些玩法?

  除了有玩家和玩家之間的江湖,也有NPC之間的江湖,神秘谷比如NPC會自發形成一個團體,發展成村寨,甚至形成勢力,也會和另一股NPC發生恩怨

  比如潛入某個NPC的勢力或者村寨偷取秘籍,或者觀摩高手之間的對決偷學,還有更多更有趣途徑我們也在考慮中。

  徐振華:作爲一個沙盒理念營造起的新遊戲,不管是遊戲玩法、還是付費模式,我們目慮都會以一種區別于《九陰線將會融合很多新的想法,當然目前還處于研發和概念設計階段。諸如不少玩家關心《九陰線數據互通,這個我們也在考慮。17173:九陰2會在什麽時候測試?陰陽師藏寶閣